Modul 3: Observer: Sagen, dass etwas passiert ist
Observer
Ein kurzer Test zum Weiterkommen. Beantworte jede Frage und prüfe dann, wie du abgeschnitten hast.
1.Was kennzeichnet den Fall, in dem Observer das richtige Pattern ist?
2.Was verbietet event im Vergleich zu einem öffentlichen Delegate-Feld?
3.Eine kurzlebige Anzeige meldet sich bei einem Singleton-Lager an und nie wieder ab. Was passiert?
4.Warum entfernt lager.Ereignis -= (s, e) => { ... }; keinen Handler?
5.Was ist das Hauptproblem von async void in einem Event-Handler?
Beantworte jede Frage, um zu prüfen.