Die 5 wichtigsten Patterns in C#
Strategy, Factory, Observer, Decorator, Singleton — wann sie tragen, was sie kosten, und wie modernes C# sie schreibt.
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Module 1
Strategy: Verhalten austauschbar machen
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Module 2
Factory: Erzeugung kapseln
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Module 3
Observer: Sagen, dass etwas passiert ist
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Module 4
Decorator: Verhalten schichten
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Module 5
Singleton: der berühmteste — und der gefährlichste
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